#JavaScript 教程

ParentNode 接口,ChildNode 接口

节点对象除了继承 Node 接口以外,还拥有其他接口。ParentNode接口表示当前节点是一个父节点,提供一些处理子节点的方法。ChildNode接口表示当前节点是一个子节点,提供一些相关方法。

ParentNode 接口

如果当前节点是父节点,就会混入了(mixin)ParentNode接口。由于只有元素节点(element)、文档节点(document)和文档片段节点(documentFragment)拥有子节点,因此只有这三类节点会拥有ParentNode接口。

NodeList 接口,HTMLCollection 接口

节点都是单个对象,有时需要一种数据结构,能够容纳多个节点。DOM 提供两种节点集合,用于容纳多个节点:NodeListHTMLCollection

这两种集合都属于接口规范。许多 DOM 属性和方法,返回的结果是NodeList实例或HTMLCollection实例。主要区别是,NodeList可以包含各种类型的节点,HTMLCollection只能包含 HTML 元素节点。

Node 接口

所有 DOM 节点对象都继承了 Node 接口,拥有一些共同的属性和方法。这是 DOM 操作的基础。

属性

Node.prototype.nodeType

nodeType属性返回一个整数值,表示节点的类型。

DOM 概述

DOM

DOM 是 JavaScript 操作网页的接口,全称为“文档对象模型”(Document Object Model)。它的作用是将网页转为一个 JavaScript 对象,从而可以用脚本进行各种操作(比如增删内容)。

浏览器会根据 DOM 模型,将结构化文档(比如 HTML 和 XML)解析成一系列的节点,再由这些节点组成一个树状结构(DOM Tree)。所有的节点和最终的树状结构,都有规范的对外接口。

Promise 对象

概述

Promise 对象是 JavaScript 的异步操作解决方案,为异步操作提供统一接口。它起到代理作用(proxy),充当异步操作与回调函数之间的中介,使得异步操作具备同步操作的接口。Promise 可以让异步操作写起来,就像在写同步操作的流程,而不必一层层地嵌套回调函数。

定时器

JavaScript 提供定时执行代码的功能,叫做定时器(timer),主要由setTimeout()setInterval()这两个函数来完成。它们向任务队列添加定时任务。

setTimeout()

setTimeout函数用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。

异步操作概述

单线程模型

单线程模型指的是,JavaScript 只在一个线程上运行。也就是说,JavaScript 同时只能执行一个任务,其他任务都必须在后面排队等待。

注意,JavaScript 只在一个线程上运行,不代表 JavaScript 引擎只有一个线程。事实上,JavaScript 引擎有多个线程,单个脚本只能在一个线程上运行(称为主线程),其他线程都是在后台配合。

严格模式

除了正常的运行模式,JavaScript 还有第二种运行模式:严格模式(strict mode)。顾名思义,这种模式采用更加严格的 JavaScript 语法。

同样的代码,在正常模式和严格模式中,可能会有不一样的运行结果。一些在正常模式下可以运行的语句,在严格模式下将不能运行。

Object 对象的相关方法

JavaScript 在Object对象上面,提供了很多相关方法,处理面向对象编程的相关操作。本章介绍这些方法。

Object.getPrototypeOf()

Object.getPrototypeOf方法返回参数对象的原型。这是获取原型对象的标准方法。

对象的继承

面向对象编程很重要的一个方面,就是对象的继承。A 对象通过继承 B 对象,就能直接拥有 B 对象的所有属性和方法。这对于代码的复用是非常有用的。

大部分面向对象的编程语言,都是通过“类”(class)实现对象的继承。传统上,JavaScript 语言的继承不通过 class,而是通过“原型对象”(prototype)实现,本章介绍 JavaScript 的原型链继承。